
Tentang Satu Game
Apa yang nyata? Apa yang tidak nyata? Di mana batas antara dunia nyata dan dunia maya?
One Game, platform VR self-evolving pertama yang berbasis blockchain di dunia, melanggar batasan antara nyata dan tidak nyata,
dan akan melampaui realitas itu sendiri. One Game menyediakan seperangkat alat yang mudah digunakan, namun kuat, untuk memungkinkan siapa saja menciptakan
dunia maya mereka sendiri.
dan akan melampaui realitas itu sendiri. One Game menyediakan seperangkat alat yang mudah digunakan, namun kuat, untuk memungkinkan siapa saja menciptakan
dunia maya mereka sendiri.
Ini adalah platform terdesentralisasi yang memberikan kekuatan dan tata kelola gamer kepada gim di ranah One Game, serta
ekonomi bermerek yang memberi penghargaan kepada pembuat konten dan pemain yang berprestasi.
ekonomi bermerek yang memberi penghargaan kepada pembuat konten dan pemain yang berprestasi.
Akhirnya, One Game adalah platform yang berkembang sendiri. Dengan menerapkan teori kombinasi genetik dan seleksi, AI dan
berbagai elemen dalam platform akan berkembang biak dan berevolusi seiring waktu.
berbagai elemen dalam platform akan berkembang biak dan berevolusi seiring waktu.
tim ini terdiri dari insinyur kelas dunia dan pengembang game dengan pengalaman bekerja untuk beberapa
perusahaan teknologi paling terkemuka di dunia.
perusahaan teknologi paling terkemuka di dunia.
Berdasarkan rencana pembangunan 4 langkah setahun, kami akan secara bertahap membuka gulungan produk melalui tahap-tahap berikut:
lapangan liar, lahan berlumpur, kota cahaya dan Tanah Impian.
lapangan liar, lahan berlumpur, kota cahaya dan Tanah Impian.
Satu Komponen Kunci Game
Sistem Tanah
Seperangkat lahan tempat pengguna membuat adegan permainan
Seperangkat lahan tempat pengguna membuat adegan permainan
Avatar
Representasi grafis pemain di dunia maya
Representasi grafis pemain di dunia maya
Skrip
Aturan yang disesuaikan pada tanah dan aset yang menentukan game
Aturan yang disesuaikan pada tanah dan aset yang menentukan game
Dunia Maya Terdesentralisasi
Satu Game Token: OGT
OGT akan digunakan sebagai:
Menciptakan dan mempertahankan lahan
Opsi berbayar dalam game yang dikembangkan oleh pengembang
Membeli dan menjual aset dalam
Hadiah Toko Aset untuk pengembang dan pemain berkinerja terbaik
Biaya untuk menggunakan sumber daya komputasi dan penyimpanan
Menciptakan dan mempertahankan lahan
Opsi berbayar dalam game yang dikembangkan oleh pengembang
Membeli dan menjual aset dalam
Hadiah Toko Aset untuk pengembang dan pemain berkinerja terbaik
Biaya untuk menggunakan sumber daya komputasi dan penyimpanan
Total Cap: 10 milyar OGT
Alokasi Token:

Penjualan Publik 20%
Penjualan Swasta 20%
Tim & Penasihat (24 juta vesting) 16%
Satu Game Foundation (Penguncian 24mo) 14%
Program Insentif 30%

Penjualan Publik 20%
Penjualan Swasta 20%
Tim & Penasihat (24 juta vesting) 16%
Satu Game Foundation (Penguncian 24mo) 14%
Program Insentif 30%
PENGGUNAAN DANA:

Dijual Swasta Detail
Hard Cap 15 juta USD
Soft Cap 4 juta USD
Periode Penjualan 1 Mei 2018 hingga 1 Juli 2018
Harga Efektif / OGT $ 0,0075
Wilayah dikecualikan USA, China, Singapura
Penjualan publik dimulai pada Q3-Q4 setelah peluncuran beta, dan akan berlangsung 1 tahun dalam bentuk lelang Belanda.
Tim inti
Pu Shi
Chief Executive Officer
Serial entrepreneur; Investor dan penasihat dalam beberapa proyek blockchain;
Pengembang game independen dengan pengalaman lebih dari 10 tahun; Mantan Co-founder dan CTO Carloha.com;
Mantan Google dan Microsoft Software Engineer Senior; MS dalam Ilmu Komputer dari Emory University.
Chief Executive Officer
Serial entrepreneur; Investor dan penasihat dalam beberapa proyek blockchain;
Pengembang game independen dengan pengalaman lebih dari 10 tahun; Mantan Co-founder dan CTO Carloha.com;
Mantan Google dan Microsoft Software Engineer Senior; MS dalam Ilmu Komputer dari Emory University.
Kurt Young
Chief Producer
Co-Founder dan Creative Director of Mokuni Games; Game yang dibuat diunduh lebih dari 10 juta kali;
Mantan Direktur Kreatif The9 Limited (NASDAQ: NCTY); MS dalam Seni Komputer dari School of Visual Arts.
Chief Producer
Co-Founder dan Creative Director of Mokuni Games; Game yang dibuat diunduh lebih dari 10 juta kali;
Mantan Direktur Kreatif The9 Limited (NASDAQ: NCTY); MS dalam Seni Komputer dari School of Visual Arts.
Ketua Teknis
Pendiri Bersama Teknis Chen Fox dan Pemimpim Utama Permainan Mokuni; Game yang dibuat diunduh lebih dari 10 juta kali;
MS di bidang Ilmu Komputer dari New York University
Jason Zou
Kepala Teknisi Blockchain Engineer
dan Manajer di Google Maps; Lebih dari 7 tahun pengalaman bekerja di Google Maps menggunakan
teknologi AI terkemuka di industri ; Ph.D. dalam Matematika Terapan dari Universitas Stony Brook; Mantan pemenang kontes pemrograman ACM-ICPC.
Kepala Teknisi Blockchain Engineer
dan Manajer di Google Maps; Lebih dari 7 tahun pengalaman bekerja di Google Maps menggunakan
teknologi AI terkemuka di industri ; Ph.D. dalam Matematika Terapan dari Universitas Stony Brook; Mantan pemenang kontes pemrograman ACM-ICPC.
Mingjie Zhou,
Chief Strategy Officer CFA,
bankir investasi dengan pengalaman lebih dari 10 tahun di M & A dan IPO; Investor dari pertukaran cryptocurrency berbasis di Bangkok;
BS dalam Matematika dan Ekonomi dari Macalester College; MBA di bidang Keuangan dari Simon Business School, University of Rochester.
Chief Strategy Officer CFA,
bankir investasi dengan pengalaman lebih dari 10 tahun di M & A dan IPO; Investor dari pertukaran cryptocurrency berbasis di Bangkok;
BS dalam Matematika dan Ekonomi dari Macalester College; MBA di bidang Keuangan dari Simon Business School, University of Rochester.
Anthony Andreoli
Direktur Pengembangan Bisnis
Pengalaman bisnis yang luas di bidang hukum, hiburan, media digital, dan real estat komersial; Lulus cum laude dari
Wharton School of University of Pennsylvania; LLM dari Temple's Beasley School of Law; JD dari Villanova Law School.
Direktur Pengembangan Bisnis
Pengalaman bisnis yang luas di bidang hukum, hiburan, media digital, dan real estat komersial; Lulus cum laude dari
Wharton School of University of Pennsylvania; LLM dari Temple's Beasley School of Law; JD dari Villanova Law School.
Penasihat
Yong Dia
CEO DeepBrain Chain. Sebagai ahli kecerdasan buatan, ia adalah salah satu kelompok pengusaha pertama di bidang
kecerdasan buatan di Tiongkok. Dia memulai penelitian tentang teknologi bitcoin dan blockchain sejak 2014.
CEO DeepBrain Chain. Sebagai ahli kecerdasan buatan, ia adalah salah satu kelompok pengusaha pertama di bidang
kecerdasan buatan di Tiongkok. Dia memulai penelitian tentang teknologi bitcoin dan blockchain sejak 2014.
Ralph Liur
Mantan Direktur Pelaksana JP Morgan Chase di Hong Kong; mantan Wakil Presiden Eksekutif dan Kepala Investasi
China Everbright Bank di Beijing; membangun dan menjalankan perdagangan derivatif, manajemen risiko, dan
sistem perbankan fintech yang sukses di Singapura pada tahun 90-an yang disebut ARMS (Advanced Risk Management Solutions) yang menyediakan layanan lebih dari 26 negara yang
mencakup dari Asia, Timur Tengah hingga Eropa Timur dan Tengah.
Mantan Direktur Pelaksana JP Morgan Chase di Hong Kong; mantan Wakil Presiden Eksekutif dan Kepala Investasi
China Everbright Bank di Beijing; membangun dan menjalankan perdagangan derivatif, manajemen risiko, dan
sistem perbankan fintech yang sukses di Singapura pada tahun 90-an yang disebut ARMS (Advanced Risk Management Solutions) yang menyediakan layanan lebih dari 26 negara yang
mencakup dari Asia, Timur Tengah hingga Eropa Timur dan Tengah.
Aries Wang
Co-founder dari pertukaran 20 crypto top dunia; Mitra Modal Blockwater; Ahli Keuangan, Pengusaha Berseri, dan
Kapital Venture; Yale University Fintech Forum Keynote Speaker.
Co-founder dari pertukaran 20 crypto top dunia; Mitra Modal Blockwater; Ahli Keuangan, Pengusaha Berseri, dan
Kapital Venture; Yale University Fintech Forum Keynote Speaker.
Satu Roadmap Permainan
Q4 2017: Pengembangan konsep
Q1 2018: Mulai pengembangan produk, kertas putih
Q2 2018: Penjualan pribadi ke mitra strategis
Q3 2018: Luncurkan versi beta - Wild Field, luncurkan alat deveper, penjualan publik ke game masa depan
Q4 2018: Peluncuran versi 1.0 - Muddy Farm , membangun dunia virtual mendasar
Q1 2019: Peluncuran versi 2.0 - Light City, buat ekosistem yang ditingkatkan, menarik lebih banyak pengembang
Q2 2019: Peluncuran versi 3.0 - Dream Land, dunia yang diatur oleh pengembang dan game, dan platform yang berkembang sendiri
Q1 2018: Mulai pengembangan produk, kertas putih
Q2 2018: Penjualan pribadi ke mitra strategis
Q3 2018: Luncurkan versi beta - Wild Field, luncurkan alat deveper, penjualan publik ke game masa depan
Q4 2018: Peluncuran versi 1.0 - Muddy Farm , membangun dunia virtual mendasar
Q1 2019: Peluncuran versi 2.0 - Light City, buat ekosistem yang ditingkatkan, menarik lebih banyak pengembang
Q2 2019: Peluncuran versi 3.0 - Dream Land, dunia yang diatur oleh pengembang dan game, dan platform yang berkembang sendiri
Investor dan Mitra
website : http://one.game/
Nama: Putriarka.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar