集団的には、ゲーム業界は23億人以上のユーザーが収益を生み出し、起業家や企業(毎年1050億ドル以上)に大きな価値をもたらしています。ゲームプラットフォームを介して発生するトランザクションの売上高は指数関数的に増加していますが、同時にいくつかの問題につながります。
主な問題の1つは、システムに流動性がないことです。ゲーマーは競争力の向上と競争率の向上、希少なアーティファクトの収集、特定のスキンの購入、キャラクターの改善に時間を費やしますが、取引をしたいときには、主に外部市場によって提供される集中決済システムに頼らざるを得ません。生産性の高いゲーム開発者は、人気のある市場や出版社で平均30%減少しました。
FLUXの紹介
ブロックチェーンテクノロジのおかげで、プロセス全体がより透明かつ自動化され、そのようなプラットフォームは既存の業界にとって優れた拡張となり、暗号を実際のビジネスに統合するのに役立ちます。Fluxのビジョンは、ゲームスペースの世界市場をカバーし、すべてのユーザーとステークホルダーに利益をもたらす完全なエコシステムを構築することです。世界中の皆様にグローバルビジネスの一員となることを歓迎します。
FLUXエコシステム
Fluxエコシステムは、すべての業界のコンポーネントをまとめたものです。今では誰もがオープンマーケットで簡単に買うことができるFluxトークンで得意な報酬を得ることができます。生態系は、ゲームのプロセスの周りに構築されます。プレイヤーは競争と取引プラットフォームFLUXにGame1に関連したプラットフォームのマッチメイキングや貿易のアイテムを使用してGame1で取得、または開発者FLUXは、取引や賭けのコストのシェアを得る市場へGame1をアップロードされた店舗FLUX、ベンダー(クリエーターゲーム)で商品を購入しています。
GCがFLUX Crowdfundingプラットフォームでこのゲームを作成するための資金を引き出した場合、収益の一部も投資家に分配されました。
さらに、ゲームプロセスはFLUX Streamingプラットフォームを使用して放送され、Twitchとの統合によりプラットフォームが新しい視聴者を獲得し、Streamerが賞を受賞します。
この完全なエコシステムは、複数のスマート契約システムを使用して構築されているため、プロセスで説明されているすべてのアクションは完全に透明で公正です。
マッチメイキングプラットフォーム
Fluxは、すべてのプレイヤーが使用可能なゲームのリストからゲームに参加し、成功した勝利を得た後、相手のお金を稼ぐことができます。安全で透明なマッチメーキングプロセスをサポートするため、当社のシステムはスマートコントラクトを使用します。このように、各ゲームは自分のエスクロー/ 2選手とアービタで構成されます(ゲームベンダー、ゲームソースおよび監査可能なデータベース固有の)ゲームの結果を決定すること。
プレーヤーのための利点
- ゲームプレイスキルを使ってリアルマネーを獲得する能力;
- モバイルゲームのサポート。
- 様々なゲーム;
- ユーザーフレンドリーなインターフェイス。
- 成果と日々の仕事、追加収入;
- 定期的およびカスタムトーナメント;
- あなたのアカウントを開発する能力。
- 大規模なコミュニティ。
- 分散システムのためにあらゆるトランザクションが安全であるという知識。
- すべてのユーザーのデータプライバシー。
- 動画広告を視聴した後は無料でプレイできます。
デベロッパー市場
FLUX市場は、競争の激しいゲームの収益化を目指す開発者のための市場です。FLUXは、ゲーム内のダウンロードや、そのようなゲームタイプのモバイルアプリでの購入に対して0%の手数料を払っています。
この場合、FLUXは開発者がゲームの需要を増やし、追加の利益を得る一方、手数料を支払わずにゲームを配布できるようにします。
開発者にとってのメリット
- 登録プロセスは簡単にアカウントを開くことができます。
- ゲームの迅速な検証。
- 各ゲームセッションからの収入。
- 競争のゲームのためのすべてのゲームの取引のための0%手数料;
- 競争の激しいゲームのためのすべてのゲーム取引の2%手数料。
- FLUXチームからの継続的なサポート。
- FLUXチームが主催するトーナメントのため、聴衆の成長は速いです。
トレーディングとストアのプラットフォーム
フラックスの生態系には独自の取引プラットフォームがあり、各参加者はFluxストアで利用可能な商品を交換できます。
各購入は当社のサーバーによって直ちに処理され、製品またはサービスは即座にゲーマーアカウントに入金されます。
FLUXで取引可能な仮想資産:
- ゲーム内アイテム
- 皮膚のデジタル
- ゲーム内通貨
- デジタルゲームパッケージ
FLUXのVirtual Goods(VG)VGからVG取引への手数料はありません。しかし、FLUXは2%のユーザー間でVGを売買する手数料を要します。
トレーダーにとっての利点
- トークンを使用してスキンを購入する可能性。
- トークンを用いた革貿易の可能性;
- スチームワークショップではスキンを作ることができ、FLUXフィルタリングサウンドを使用して特定のスキンを受け取ることができます。受け入れの面では、売り上げの20%が有権者の間に浸透し、60%は皮革作家に、20%はFLUXへ行く。
プラットフォームのクラウドファンディング
Fluxでは、独自のプロジェクトを記述し、コミュニティから資金を得る独自の能力があります。このようにして、資金調達は彼が想像しているゲームを作り出す機会を得て、投資家はより多くの投資を促す仲介料を支払う機会を得ます。投資家は、投資したゲームでプレオーダーとVIPパッケージを受け取ります。
プレセールスは、主に、プロジェクトをブートストラップするために資金が必要な中小規模のゲームクリエイター(GC)をターゲットにしています。Flux CoinのGCへの配布は、Fluxプラットフォームと事前販売購入によって安全かつ透過的に管理されます。
ストリーミング
ライブ放送には多くの視聴者がおり、Fluxはその可能性を最大限に活用する予定です。特定のゲームまたはトーナメントのライブストリームを使用する人は、ある報酬を得るでしょう。
ストリーマーは、TwitchとFLUXから一度に寄付を受け取ることができます。さらに、FLUX COINSを使用して一定の数のビューを支払うことになります。
- ストリーミングプレイで3,000人の視聴者FLUX =ストリーマーで10FCの贈り物報酬。
- フラックスコインの寄付は利用可能です。
- Nickname TwitchにはFLUXという名前が含まれています。プレーヤーのレーキのコストを1%に下げ、毎週の「FLUX天使」トーナメントに参加して賞金を獲得します。
フラックスは、ユーザーがFLUX放送と単収縮している間に誰もが、そのような単収縮などの人気直接放送プラットフォーム内のビューの数に基づいて報酬ができます。
チーム
| メンバー | ALEXANDR SUSHKO - 共同創設者の DMITRY LUT - CTO ANDRIAN CHESTNYKH - ブロックチェーンアーキテクト DMITRY SIGOV - ビジネス開発者、共同設立者 JAN KEIL - CMO EUGENE SHABALKIN - プロダクトマネージャー ELENA SIKAN - CFO BOGDAN TANYGIN - PH。D.、ビジネスアナリスト DMITRY DIMENKO - ブランドマネージャー MARY PROHOROVA - PRとコミュニティ GRIGORIY GRUDIY - プロジェクトマネージャー |
|---|---|
| 顧問 | NAZAR POLYVKA - 法律コンサルタント DMITRY LEKHNO - ゲーム開発者 JACOB BRUBAKER - コンサルタント ALEXANDER LYSIKOV - プロジェクトマネージャー OLEXII MATIIASEVYCH - スマート契約者english SERGEII LATANSKY - 投資家向け情報 |
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